Nenkin Ame
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 Nenkin Ame

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Dupont

Dupont


Nombre de messages : 199
Métier/Année d'étude : Maître Joueur
Date d'inscription : 18/10/2005

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MessageSujet: Nenkin Ame   Nenkin Ame EmptyMar 1 Mai - 2:25

(Ce sujet de discussion présente des bases pour votre role play (au cas où l'inspiration vous ferait défaut^^) et le contexte du jeu de rôle. Ne vous forcez pas à tout lire pour avoir un RP irréprochable! Razz Suivre les instructions des sujets Bienvenue! et Règlement général suffit généralement à éviter les incohérences.)

L'internat Nenkin Ame (Pension d'Eau en japonais) se situe légèrement à l'écart de la cité d'Atlantis, sur les terres sauvages de l'île. Par-delà Nenkin Ame, on trouve la Forêt d'Algues. L'obscurité s'épaississant à mesure des hectares parcourus annonce la proximité des ténèbres des fonds marins, accessibles depuis la paroi de la Bulle azurée.

Pour faciliter l'enseignement et la vie des étudiants, ceux-ci disposent d'une bourse de 100 perles blanches à leur arrivée et sont répartis dans l'un de ces trois foyers, qui les sélectionnent en fonction de leurs dons: Magicas, Mystikel ou Psychokenese.

Actuellement dirigée par Marylin Abu al-Hadj, la pension affiche une ouverture au monde tellement conséquente qu'elle semble s'opposer à l'orgueilleuse Atlantis. Mais Nenkin Ame reflète la cité sur d'autres aspects. Penchons-nous sur cet occulte établissement...

SOMMAIRE
Historique
Pouvoirs
Divisions scolaires
Les cours d'un point de vue RP


Historique

Née en 1807, Nenkin Ame n'est encore qu'une simple et modeste pension. Mais elle se distingue des autres internats atlantes par la richesse de son programme, véritable puits de savoir pour les personnes aux dons étranges et occultes. L'administration de Nenkin Ame prévoit d'étendre le complexe pour accueillir les mages et les gens incompris, de plus en plus nombreux à s'inscrire dans la première école publique de magie reconnue par les historiens.

Le gouvernement d'Atlantis s'intéresse de près à la popularité acquise par Nenkin Ame et propose à l'administration de la pension plus de fonds pour éviter ultérieurement, dans la mesure du possible, tout phénomène paranormal, occulte ou magique. Le projet prend une forme concrète en 1809 (un an après le chantier d'extension): il s'agit d'élaborer un système magique pour localiser et téléporter un maximum de personnes aux dons surnaturels dans Nenkin Ame. Comment trouver les cas les plus importants sur toute la surface de la planète bleue? La solution apparaît vite aux élémentalistes. Des réunions d'une telle envergure étant interdites à Atlantis, les mages se regroupent à la Surface, formant de petites associations partout dans le monde, mobilisant au total plus d'un million d'élémentalistes.

En fin 1809, la fontaine du vestibule fait désormais office de portail et la moitié de l'eau à la surface du globe est chargée d'énergie magique. Le système de téléportation pour appeler les futurs Magicas, Psychokenese et Mystikel à leur insu est né, et reproduit dans d'autres institutions magiques. Eh oui, depuis 1809, des étudiants nus ou en maillot de bain apparaissent hébétés dans Nenkin Ame. Atlantis n'a jamais trouvé d'alternative plus pudique... et aussi efficace, et ne s'est jamais renseignée sur le fonctionnement des autres établissements de sciences occultes. Mais la nudité commence à choquer de moins en moins...

1813: l'orientalisme a déjà conquis l'Europe. Nenkin Ame, avant tout édifice d'inspiration grecque, profite des travaux pour diversifier l'architecture. Cette année sont appelés plusieurs architectes du bassin méditerranéen tels que Scar Phénix. Mais la présence de quelques rares Japonais permet de confronter une architecture traditionnelle nationale aux fantasmes des Européens inspirés par les harems. A l'architecture orientale et aux fresques ingrèsiennes s'ajoutent ainsi des salles aux couleurs zen dès 1816. L'architecte d'intérieur Nobu Ustamehu n'y est pas pour rien.

A suivre...

Pouvoirs

Les pensionnaires étudiants possèdent un ou plusieurs pouvoirs. Ces derniers jouent un rôle dans la répartition des élèves dans l'un des trois foyers de Nenkin Ame: Magicas, Mystikel, Psychokenese.

Magicas: les étudiants de ce foyer pratiquent la magie. Leur savoir essentiel consiste à lancer des sorts par formule ou incantation accompagnée de gestes et de paroles (parenthèse anti-Gros-Bill: une main et la bouche libres nécessaires pour réussir le sort). Leur répertoire de sortilèges, bien que varié, se consacre généralement à un domaine (magie curative, illusions, nécromancie...).

Mystikel: leur pouvoir est créé par ressentir. Les Mystikels ont une magie basée sur le corps que ce soit la métamorphose, ou le contrôle des éléments, par exemple, il s'agit d'une capacité qui leur est instinctive et innée. Le pouvoir passe par le corps, a pour origine le corps, que ce soit pour amplifier leurs capacités physiques, ou leur sens.

Psychokenese: leur don est issu d'une concentration psychique. L'effet est, lui aussi, justement, fréquemment psychique (télépathie, empathie, contagion de folie...) mais peut aussi avoir une influence directement matérielle (lévitation, téléportation, champ de force...).

Nota bene: Un Magicas peut avoir les mêmes pouvoirs qu'un Psychokenese et/ou qu'un Mystikel (génération de feu, augmentation de la force physique, champ de force...). La sélection des membres des foyers se fait plutôt selon le moyen et la source du pouvoir.

J'estime avoir mentionné assez d'exemples pour vous inspirer des dons. Razz Forcément, certains auront les mêmes que d'autres mais rien n'empêche les subtilités ou une place dans une maison différente (cf.nb.). On ne le répètera jamais assez, mais le grosbillisme est proscrit. La fin du monde avec un affrontement titanesque et chaotique, pourquoi pas, mais il faut savoir être raisonnable et pas trop gourmand en pouvoir. Laughing Un ou deux majeurs suffiront, ou alors une multitude de dons insignifiants. Les autres membres et moi (surtout moi Cool ) serons toujours là pour vérifier que vous n'en faites pas trop.

DIVISIONS SCOLAIRES


Les études à Nenkin Ame se poursuivent sur trois niveaux à la difficulté croissante. Chacun est associé à une divinité grecque et seulement deux d'entre eux sont obligatoires.

Sphère d'Arès: elle permet à l'étudiant de se familiariser avec ses pouvoirs.
Matières obligatoires et facultatives: maîtrise des pouvoirs (obl.), avec assistance d'un psychologue, éducation civique sur le paranormal dite ECP (obl.) et EPS (obl.).
Extraits du Règlement intérieur: couvre-feu à 21h30 (uniquement la veille des cours), entrée dans les autres foyers interdite, sortie accompagnée d'un(e) adulte/délégué(e) de foyer ayant un certificat d'Athéna les samedis et dimanche autorisée, entrée dans la Forêt d'Algues interdite, retour accompagné d'un membre du personnel à la surface une fois par trimestre*.
Conditions de passage: 15/20 minimum au QCM (trois choix, une réponse) de l'ECP fait par un prof et la directrice (ou l'intendante) + avis du prof de maîtrise des pouvoirs et de la directrice.

Sphère d'Athéna: pour la boucler, l'étudiant doit se rendre maître de ses pouvoirs.
Matières obligatoires et facultatives: maîtrise des pouvoirs (obl.), H-G-ECJS (obl.), EPS (fac.), autres cours optionnels, dans lesquels les professeurs acceptent les pensionnaires volontaires en tant qu'élèves ou stagiaires mais ne refusent pas leur présence.
Extraits du Règlement intérieur: couvre-feu à 22h30 (id.), entrée dans les autres foyers interdite sauf entre deux cours ou aux heures de récréation, sortie accompagné d'un "certifié d'Athéna" majeur ou délégué de foyer n'importe quel jour autorisée, même interdit pour la Forêt d'Algues, droit de passer le permis hippo, retour à la surface deux fois par mois en "liberté surveillée"*, pas d'intervention paranormale dans les cours optionnels.
Conditions de passage: + de 10/20 à l'examen de maîtrise des pouvoirs et 10/20 ou + au 1er examen d'ECJS pour passer et avoir le certificat d'Athéna. Note: les cours optionnels permettent de faire une épreuve anticipée (une seule matière) de la Licence d'Artémis pour avoir des points de plus.

Sphère d'Artémis: facultative, la sphère d'Artémis propose aux pensionnaires d'aller plus loin dans la maîtrise de leurs pouvoirs.
Matières obligatoires et facultatives: H-G-ECJS (obl.), EPS (obl.) et 3 options minimum (cours optionnels de la Sphère d'Athéna) (obl.). Plus de maîtrise des pouvoirs.
Extraits du Règlement intérieur: plus de couvre-feu, entrée dans foyer des autres avec assistance du délégué du même foyer, sortie libre (retour à la surface et Forêt d'Algues compris), droit de monter un hippocampe.
Conditions d'obtention de la Licence d'Artémis: seuil de points total à définir des 3 options choisies atteint ou surpassé + 10/20 ou + au 2d examen d'ECJS.

*Durée de la visite aux parents évaluée par la directrice.

Les sphères sont officiellement abrégées S1, S2 et S3 dans l'ordre respectif. C'est déjà moins lourd, non? Notez que certains pensionnaires restent peu de temps en sphère d'Arès et passent rapidement à la sphère supérieure. Mais les élèves, « sauteurs » ou pas, passent souvent plusieurs années en sphère d’Athéna et surtout dans celle d’Artémis.

"Pourquoi vous me refusez mon diplôme magique?" Le Certificat d'Athéna atteste la responsabilité des actes de l'individu et lui ouvre quelques voies professionnelles dans tout ce qui touche de près ou de loin le paranormal. Mais le vrai diplôme qui fait bien sur un CV est la Licence d'Artémis. Et sinon, si on veut pas bosser dans les sciences occultes ni dans une entreprise dirigée par un lutin? Car Nenkin Ame ne propose pas de programme scolaire traditionnel ni de diplôme reconnu par les hommes de la surface dépourvus de traits paranormaux. Mais certains professeurs ont déjà postulé pour des cours "normaux" comme la philosophie ou les maths avec programme plus académique. L'initiative la plus appréciable demeure quand même la bourse de récompense offerte aux meilleurs élèves de la Sphère d'Athéna ou aux diplômés de la Sphère d'Artémis. Bourse qui permet l'achat d'un studio moyen dans un pays riche et le financement d'études pas trop longues. Evidemmment, la Licence d'Artémis paie plus qu'Athéna. Rolling Eyes


LES COURS D'UN POINT DE VUE RP


Les cours reposent sur le R.P. et le bon vouloir des P.J. profs et élèves. A vous de donner des leçons, des devoirs, ou de semer la zizanie ou d’étudier.

Si votre personnage est élève, vous pouvez choisir vous-même les cours auxquels il assistera, selon son âge et son expérience. Notez que vous pouvez mentionner au hasard dans votre RP si votre perso assiste à tous les cours ou pas car il est évident qu'il n'y aura pas des PJ pour chaque prof et donc pas de cours R.P pour chaque matière obligatoire. A vous de faire les ellipses ou d'indiquer qu'il est l'heure de sécher un cours, existant ou pas dans le forum.Vous avez virtuellement le choix des cours autant que les profs ont virtuellement le choix de vous coller.

Vous pouvez vous inscrire à une classe dans le forum Candidatures et inscriptions et commencer à étudier dès que le professeur aura fait son cours (le P.J. crée généralement un sujet par cours : ne soyez pas à la traîne Wink ).

Si votre personnage est professeur, présentez la(les) matière(s) que vous souhaitez enseigner dans le forum Candidatures et inscriptions et attendez les inscriptions des futurs élèves assoiffés de connaissances ! :p S’il n’y a pas encore de forum pour votre matière et que tout est en règle, l’administration se chargera de vous en pondre un. Vous enseignez ce que vous voulez: les cours optionnels de S2 et options d'Artémis ne sont pas définis! Choisissez une matière obligatoire ou apprenez-leur le grec, de la magie noire, des sorts de travestissement, etc...

Créez ensuite votre cours dans le forum de votre matière et matez ces petits morveux ! Wink Non, je plaisante. Il faut bien qu’ils assistent régulièrement à vos cours et qu’ils ne soient pas démotivés, alors…
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